先说闲话:办公室Play算是新奇,但是在密室设定类里,Cube心慌方和电锯就精彩得多。本片中COO是一个精英人设,但是干不过党委书记一样的傻白甜男主角,可以说男主角就是躲在主角宝贝球里活下来的。
并且最终决战局简直脑残,如果是杀人最多的活下来,男主角这种小鱼小虾应该躲起来等高玩杀光对方或者围攻最终选手。0比0比0,能怎么样?高玩也是,为什么要浪费精力,明知道有武器的、有竞争力的就那么几个人,互杀高玩,剩下小玩家就稳赢了。最后的混战根本不合理。广播应该增加积分转嫁制度,谁杀了人可以继承人头,这样小玩家才能暴走逆袭,高玩们草木皆兵,最后才有看头。
我们COO命真苦啊。虽然在别的电影里,(必败的)(男二号)精英常常塑造成好吃做懒有勇无谋肥头大耳可能董事会打牌把title输掉了才任命的,但是在本片中,COO 表现出了一个优秀职业人具备的所有素质,足以当做高级经理人培训案例,写满一个月的HBR推送:
(凭记忆考据相关情节需要增补)
公关意识:广播出现时,虽然情况不明,但是先摆出政治正确安抚人心。各种套路场面话耳熟能详。
临危不惧:第一次爆头时,所有人吓得屁滚尿流,只有COO伸手去看了尸体,首先找出了致命来源。对于天天面对最危险的武器不过裁纸刀的白领,这种胆识可谓凤毛麟角,所以在人设中提到他曾是特种兵。反过来想,他不过四十岁上下,当过特种兵还能做到这么大一栋楼的COO,也是有勇有谋(长的也不错)的正牌精英了。
判定局势:面对事实,COO快速接受现实,大家的小命已经任人鱼肉,必须杀人续命。此处在策略上,COO体现了难能可贵的一点,就是稳准狠地找到优势,就是意识到必须抢夺武器。这一点对于剧情后面他能以寡敌众占领求生高地有决定性作用。
人事管理max:在大系统内,长传下达依赖的是层级制度。但是在扁平化管理中,面对面交流和赢取人心则成了实现管理的最重要手段。
1. 在向保安索取武器库钥匙时,他理论不成,适时搬出了Title权威,策略上是稳健的。小黑威胁辞职也是萌萌哒,你就告诉我这会儿你辞职能咋地?但是COO看出这娃脑子轴,没有计较。
2. 另一方面,在这种混战中,能够快速找到同道中人(价值观上同意杀人续命也有能力拿枪),这种人事效率简直顶上五个猎头。
3. 虽然个中有怂包,居然怂包还能举报男主角,其人格魅力简直飞起。
4. 赋予他人权力(枪)的同时,掌握子弹来源,是非常典型的delegation和权限管理。
策略性优势:虽然在群众里出现了多个以神经病、傻白甜为中心的小团体,COO的团体清楚自己的杀伤力是最大且最有用优势,行动时而分散时而集体,节奏非常好。决定了杀人续命,就再也没有什么良心闪回,一切以效率为先。
综上所述,COO是美国商界的理想精英,杀伐果决,难怪男主角出场就是个小兵。
可惜我们都不是活在贝尔科实验里,而是广告狂人。
电影中反派的智商设定其实是对剧情至关重要,《唐伯虎点秋香》里有一招,一个白痴和高手打架,只要高手花样百出,白痴就算只是拿刀往前插都显得很有技术含量。电影中的反派一旦智商下线,正派一切推进情节的行为都像傻狍子咬尾巴。在另一个烂片《王牌特工2》评论中,有人说反派为啥智商下线,投毒品不直接扔进全世界排水系统威胁所有人。反派女王人设是自认为无异于烟酒大亨的女商人,她投毒才能展示自己庞大的业务网络和对毒品事业的爱,恰恰体现了一个商业人士的自尊。

贝尔科实验The Belko Experiment(2016)

又名:办公室大狂杀(台) / 办公室大逃杀 / 别尔科实验

上映日期:2016-09-10(多伦多电影节) / 2017-03-17(美国)片长:89分钟

主演:小约翰·加拉赫 托尼·戈德温 阿德里娅·阿霍纳 约翰·C·麦金雷 梅罗妮·迪亚兹 欧文·约曼 肖恩·古恩 布伦特·塞克斯顿 乔什·布雷纳 大卫·达斯马齐连 大卫·德尔·里奥 格雷格·亨利 迈克尔·鲁克 拉丝蒂·休默 盖尔·比恩 

导演:克瑞格·麦克林恩 / 编剧:詹姆斯·古恩 James Gunn

贝尔科实验的影评

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