周耀武导演的惊悚恐怖片《惊魂游戏》从1月24日上映到现在也不知道票房具体有多少,不过无论是赚还是亏,我们都看到小成本的恐怖片这两年都越来越多,但要想从扎堆的恐怖片市场中分一杯羹却不是一件简单的事情。

大多数人都认为恐怖片向来都是最有市场保障的类型片,因为恐怖片拥有最固定的观众群,从心理学的角度来说,观看恐怖片可以让人的肾上腺激素快速分泌,获得一种情绪上的极度紧张感,同时又能接触到很多人性中的真实面,看到很多的禁忌画面,从而达到一种宣泄情绪的目的。

这两年华语恐怖片的火爆一方面证明了市场的需求确实很大,所以,我们看到不少低成本的恐怖片赚了大把的钞票,因此也使得很多人抱着投机的心态去拍摄恐怖片,反正捞一笔是一笔。而另一方面,也逐渐提供了观众们的鉴赏水平,虽然还是会有很多的各种一边骂一边继续看,但在看多了大把的低质量国产恐怖惊悚片之后,任影片的前期宣传做的再铺天盖地有创意,也还是会让人迟疑,因为在某种程度上粗制滥造、情节雷人、故事俗套、虚张声势甚至在某种程度上成了国产恐怖片的代名词。在这样的恶性的市场面前,低质量的恐怖片不仅让观众们受到了欺骗,也伤害了那些认真创作的中国电影人,对华语恐怖片的健康发展更是一个自杀似的打击。

作为一个认识周耀武多年的朋友,我这样说并不是为他导演的《惊魂游戏》鸣不平,平心而论,《惊魂游戏》确实也存在很多的问题,首先就是因为资金投入的问题而使影片画面看上去显得不够精致,当然,我们不拿来与好莱坞的大片比较,就算是与日韩以及泰国的同类电影比较,《惊魂游戏》的画面也显得略为粗糙,但与国内的恐怖片比较,《惊魂游戏》就精致了许多,影片开头的一段3D游戏就可以看出影片的制作团队是卯足了劲用有限的资金制作出更好的效果,而碧海蓝天银色沙滩加俊男美女的组合也使得影片看上去非常养眼。

要做到这些其实并不难,但大多数华语恐怖片就是连这样都做不到,质感的缺失使得多数华语恐怖电影看起来就和国产电视剧一个级别,而最最要命的这些电视级别的恐怖电影连故事不舍得认真讲,找几个明星凑在一起,找个荒郊野外就开拍,弄几个惊恐无比的表情,找几段惊悚诡异的音乐,用昏昏暗暗摇摇晃晃的镜头去讲一个漏洞百出的故事。而这些都是《惊魂游戏》在极力打破的,也许有人会说《惊魂游戏》的故事一样很俗套,是的,这点不能回避,但经常看电影并熟悉电影的影迷和观众们都知道,俗套并不是问题,问题是怎么把一个俗套的故事讲的不俗套,当看到大量同样俗套的华语恐怖片被拍成喜剧片后,现在还能看到而《惊魂游戏》虽然故事俗套,却真的是一部恐怖片。难道不应该欣慰吗?它没有欺骗任何观众,在中国现行电审制度之下,没有故弄玄虚尽,也不玩鬼神,而是可能的将杀戮成性的人的阴暗面与禁忌的色情与血腥展现在银幕上,这恰恰是很多国产恐怖片所欠缺的,当然这欠缺一方面来自对审查制度的畏惧,一方面也来自创作者的敷衍对付,明明是重口味却偏偏拍的和小清新一样,早就看惯了外国恐怖片的观众哪还在乎这点,什么是虚什么是实,谁都知道。看不到没关系,观众不怪导演,怪的是电审制度,但导演一开始就打着审查的幌子敷衍观众,那可就是导演的错。所以,《惊魂游戏》的遗憾只能是来自电审制度,因为很多大尺度的镜头都被剪去,打了折扣之后影片必然会降低对观众的感官刺激。

我不得不又用到“诚意”这个词,虽然,这个词在被滥用之后显得并不值钱,但也没有比这更准确的形容,在华语恐怖片井喷的时候,从一堆粗制滥造的影片中我们还能看到《惊魂游戏》这样有诚意的恐怖片真的是不容易。要知道,有些影片已经粗陋到了让人发指的程度,就连影片的海报都不舍得认真做一做,真当观众是傻子吗?要知道,我也没见过哪个导演还能像周耀武这样还亲自为自己的电影去设计一款又一款的海报。

这里扯一下,N年前认识周耀武的时候他正是一名出色的平面设计师,而网上的他则是一个阅片量极大又思维活跃文采飞扬的电影评论人,之后知道跟随他周传基影视制作培训班学习了很长一段时间。看过他当时的一部短片创作,也是一部关于学生宿舍中发生的恐怖片,再之后他拍摄了一部比较文艺的《黄瓜》,还入围了威尼斯影展,本以为他会一直朝着独立电影的方向发展,没想到,现在他又捣鼓出这么一部很商业的恐怖片,《惊魂游戏》证实了他对商业电影同样可以的驾驭。对于投机取巧的影片,我们理当批判,但对于这种真心创作的影片,即便还有总总不足,我们多点包容多点鼓励。相信假以时日,他必定能创作出更优秀的作品。

惊魂游戏(2011)

又名:Harpoon

上映日期:2012-01-24(中国大陆)片长:90分钟

主演:胡兵 莫小奇 李玲玉 王双宝 朴努植 赵铭 李浩轩 

导演:周耀武 / 编剧:周耀武

惊魂游戏的影评