看了《柏拉图》这部动画短片,首先联想到的是克莱因瓶,人类拼命要在三维世界制造出这个东西,这不就是动画小人本人吗。

有了这个主观印象,我们就可以建立代入感。

首先为什么叫柏拉图?因为源于柏拉图的这个哲学观点。

柏拉图把世界分为理念世界和现象世界,他认为理念的世界是真实的存在,永恒不变,而人类感官所接触到的这个现实世界,只不过是理念世界的影子。

如果在三维世界展现这一观点,是相当困难的,于是作者用二维世界中的人物来表达,这个创意非常巧妙。

柏拉图的理念世界和现象世界最大的区别在哪里?

现象世界具有壁垒,可以说到处都是壁垒,比如我们看不见墙后面是什么,比如我们不知道对方说的是真还是假,比如肉体的生老病死……而理念世界则完全没有壁垒。

因此用二维世界的人物表现这种壁垒更直观,我们可以对小人在壁垒内的挣扎感同身受。

这部短片实际表现的是在思想与现实间的挣扎。

这个人类在二维世界投影的小人,凭借超高智慧想象出了三维物体,但是想象和现实能统一吗?

他一遍一遍地画着四边形到多边形,总是不满意,直到灵感爆发,终于画出了足以获得诺贝尔奖的立方体,但是他不满足于这只是个平面,他想看看三维世界真正的立方体。

于是他想尽一切办法,大开脑洞,成为了这个立方体的一部分,只是,他依然还在平面上。

直到这时,他在自己的三维世界里站了起来,那么他是真的进入了三维世界吗,然而并不是,这只是他的理念世界,或者说是脑洞开到极致的瞬间感受。

然而对于任何人来说,有了这样窥见天机的感受都会欲罢不能,所以之后他做了各种各样的尝试,把二维平面无限放大,变形,甚至想象出了沉浸水中的感受。

但是非常遗憾,最终他还是只能局限在二维世界的壁垒之中。

像动画小人一样,我们不过也是三维世界中的囚徒。

这部短片的精妙之处就在于,它完美展现了哲学思考时,陷入理念与现象分裂中的痛苦折磨,当我们的灵魂触及了某个真相,却无法用模型表达,那就只能是柏拉图,而不是爱因斯坦。

这就是我开始想到克莱因瓶的原因,克莱因一生都在研究这个模型,我们看到的这个小人可以说正是他一生的投影,那种失败痛苦和灵感喜悦的交织,在不断的探索中不断的失望,失望却从不绝望,因为有不断的灵感激发他不断探索,这也是每一个具有科学精神的探索者的灵魂投影。

这个短片应该献给每一个在三维世界中为终极思考而挣扎的人类。


柏拉图Plato(2010)

上映日期:2011-09-23(美国)

主演:未知

导演:Léonard Cohen /