“竞技比赛”是影视、漫画创作中最容易展开故事和吸引观众眼球的剧情元素(如龙珠、圣斗士),其对于影片核心文本内容的创新性和突破性降至最低。
《狂野大陆》的亮眼之处在于,影片前半段“竞技比赛”的主线与“乐天”的暗线交错进行,而处于前半段剧情推进和角色动力核心的“竞技比赛”在影片刚刚过半就已经结束,随之暗线取代主线,剧情由此才真正展开。对于一部国产子供向电影,在影片过半才真正开始剧情推进,不失为一次大胆的突破。
影片对于“乐天”这一角色的塑造也极为成功。影片中“乐天”与“汤姆”的角色设置始终相互对立,在影片前半段,乐天的可疑行径、偷偷摸摸的行为方式与汤姆万众瞩目、是所有人的崇拜对象的剧情形成鲜明对比。而在影片后半段,乐天的天才科学家、伟大父亲的形象与汤姆仅为一己私欲、不顾实验后果的形象形成了反向对比。二人就像一株两生花、互为镜像,映照出人类最美好和最罪恶的两重面孔。
当乐天甘愿从美好记忆中醒来、直面失去女儿的残酷现实时,影片这才真正点出和深化了主题。相较之下,本该作为主角的熊大、熊二,在这部中无论是剧情的矛盾设置还是角色的功能作用都成了彻彻底底的龙套。除此之外,影片对于人工智能的反思更是一大亮点。
“熊出没”这一IP近年来的贺岁电影在注重视效输出的同时,还在竭力填充子供向的原作中所欠缺的人文关怀。尽管动画角色们依然处在一个超现实的乌托邦中,但相较于原作对“光头强”这一社会底层角色近乎残酷的阻断其生路和反派化塑造,美其名曰“保护森林”,近年的动画电影中对于光头强的正面刻画和其生活处境的揭露绝对是令人欣喜的进步。