本文仅作个人观影笔记参考。
《弥留之国的爱丽丝》第二季结尾虽然很平淡,无法感同身受的人,可能会觉得烂尾,但是从心理角度上分析,仍然不失一场高端的心理战游戏。
本文不评论第二季前面的游戏和剧情环节,因为把原著很多经典剧情删减没了,导致感情戏拖沓,心理戏漏洞百出。但是红桃Q的游戏从剧情上来看,尽管与原著相比缺失很多重要的细节,但该部分仍是值得读者推敲的一场游戏。
首先,分析一下红桃Q布下的局。
1.做简单游戏。男女主很紧张很戒备的出现,介绍完游戏规则便开始游戏,第一回合男主还很戒备,第二回合男主开始为自己的进球而喝彩,投入到球技游戏。这就是第一步陷阱:放松警惕,放下戒心。男女主在游戏前会做好万全的准备,保持着高度的注意力,如果这个时候开始心理战,心理防线很高很厚,再加上,此时高度的戒备心,会让男主保持高度的注意力,心理防线攻破难度很高。
2.编未来故事。对于一致观察男主的红桃Q,男主的梦想就是发现这个世界的真相,也是他活在这个世界的目标和动力。通过两个未来科幻故事,红桃Q摸清男主对目标认同的底线,结果没达到男主的心理预期,同时再一次缓解紧张的气氛,降低男主的心理防线。
3.调动情绪。红桃Q提到红桃7的游戏是自己设定时,男主肉眼可见的突然暴怒,由此看来,两名好友的死能很容易牵动男主的情绪。这么一摸底,就创造出了红桃Q最后一个拉男主绝望的故事。
4.杀人诛心。这一部分很多人会觉得是败笔,作为最终boss的红桃战很不精彩,原因在于观众带入感不强,无法感同身受,进而不能理解作为心理战大佬的男主为何会深陷其中,甚至心理濒临崩溃。红桃Q运用的手法是摧毁梦想、击溃精神,她设定了一个心理治疗室的场景,告诉男主他之前努力的方向都是错误的,这个世界还是他原来的世界,一个失去梦想或动力的人,本能会不知所措,短暂间会就近找寻温暖,对于现实世界诸事不利的男主来说,长期陪伴他的两个好朋友就是他本能所抓住的温暖,但是红桃Q又诱导男主朋友的死与自己有直接的关系,男主陷入无尽的自责,直接压垮男主精神意识的最后一根稻草。电视剧中少了男主喝迷幻药的情节,所以最后这个心理治疗室的场景,成为了难以让观众信服的幻境。
其次,分析一下红桃Q的游戏设定。可能有些观众会觉得女主以死相逼唤醒男主,会让人觉得一场严肃的游戏成了很俗套的感情戏。单独插一句,第二季的女主好弱呀,完全没有了第一季登山达人的飒姐形象。回归正题,先不评论感情戏,单从整个游戏的架构来看,游戏还是很公平的。
1.为什么游戏没有设定成1v1,而是1v2?因为红桃Q掌握着游戏的主导权,她的赢面很大,如果只有男主一个人,被动地承受精神攻击,肯定处于弱势,那么就需要编外人员女主去拉男主出局,女主如何去唤醒男主,这存在着一定的概率,但是同时也抬高了男主打赢这场心理战的概率,所以这个游戏是公平的,不会让一方占便宜。同时,女主在这里的另一个作用就是标示着男主的未来。
2.为什么观众会觉得最终boss的游戏观感很差?之前的红桃战之所以精彩,是因为人类在面临死亡的恐惧时,会放大人性的自私和丑恶的一面,互相的猜忌和算计才是之前红桃战的精髓,最后一场红桃Q的游戏,是一场针对性的心理战,如果换成栗国或其他人,内容是完全不一样的。所以说,精神上的摧毁比精神上的压迫更严重,只是很多人get不到男主精神世界,才会失望最后一场对决。
最后,分析一下红桃Q的小细节。红桃Q看到男主被唤醒后,说了一句“很感动”,个人觉得,被两人爱情感动的几率很少,更多的是,感动当一个人失去了活着的理由后,能短时间重拾希望,对人类精神世界伟大的感动。
尽管潇洒地写了一大篇,但依旧让我无法融入最后一场心理战。第二季的编剧把原著很多重要细节删减了,导致观众观影感很差,看完就觉得男女主弱鸡的躺赢人生,体会不到第一季的开挂爽文感。