其实看完就发现这个中文译名已经剧透完了,不过就算是猜不到,前面其实已经也有很多暗示,讲到一些人的遭遇的时候,可以发现他们正在怀疑自己存在的意义,所以游戏存在的意义就是一种激起求生意志的治疗(红桃Q的第三个假设其实很接近真相了)一种创伤的医治,在人生的半途上开始反思过往人生以有新的开始。可惜吧就是方块K理想主义幻灭的那一点没怎么理解,如果说关卡里面的boss都是鬼门关里已经“过去”了的人的话,又怎么会突然放白毛一马呢,难道是因为白毛也开始反思自己的人生,于是鬼官决定放他一马给他一次改过自新的机会?这些鬼官人都还怪好的嘞,每次都拉着主角团大谈特谈人生的意义
其实红桃Q说的几种对于游戏本质的假设也都挺有道理的。(尤其是1000年后用这个来体验人生的那个假设还是脑洞蛮大又挺合理的,有种乌托邦的感觉)只是她展示的是人生无意义的图景,引诱玩家留在“死亡”的世界里。虽然最后一集煽情有点多,但是这游戏倒是设计的并不太烂。
建立在这样的基础上,鬼牌游戏怎么开始又是一个问题。其实还不如就设计成一场灾后创伤的VR精神治疗呢,这样人头牌boss游戏放水也就不矛盾了,反正一切都是虚幻现实而已。但是在“弥留的世界”的角度看,我觉得这些人头牌boss只是选择了不再活下去(回到生前的世界)而已,不再活下去那么就算是变成鬼了,那鬼又怎么会通人性地放水呢?
虽然能理解感情线的存在是用来构建有栖“活着的理由”的,并且似乎也是他缺爱的现实处境下(指真实世界里)激起他继续生活欲望的一个主要解法,但是未免感受不到男主有多么爱女主。。这大概也许是演技的问题吧。。。而且编剧安排搞暧昧的时机未免有些令人无语。。
栗国和射箭小姑娘这一对有点“这个杀手不太冷”的意思了吧。眼下两点痣真好看啊(bushi)
我觉得最难理解的游戏就是黑桃Q和方块K了,绝对是放水了吧。。看了别人的解析也还是说服不了我。。
看完觉得没有评论说的那么烂,但是看的时候因为逻辑上说服不了我有挺多无语时刻的,然后又有反转,搞得我也十分小丑。。总之能吸引我看完了(可能也是因为我真想知道真相是什么)
很大程度上这个剧自身的逻辑因为漫改出现了诸多不合理之处(中二?),而有的人接受不了逻辑不能严丝合缝或者偏离现实,导致观感差。很多人都比较在乎剧情本身,即使人生意义的哲学问题讨论的再好,首先一个讲的方式太谜语人,其次又让人观感不好,那自然也很难得到很高的分数。而且男主真的太废了,靠队友也就算了可以理解,但是智商和武力值至少占一个吧,结果第二季就直接降智了。(这真的是观感差的一大原因)他也真就是只剩下运气了,每次看他撇着个嘴愣在那里是真急人啊。按理来说废柴he是爽剧吧,但是又不让观众爽到,那肯定不行的。而且看这部剧的基本上都不算是废柴吧,代入不了自然只剩下莫名其妙了
话说回来,这个剧总让我想起东京事变的《電気のない都市》,也许末世情况下的爱情线像歌里唱的那样子拍出来就比较感人了,可能这里的男女主还是少了一点情感的火花。至于在“活下去吧即使只是享受今天”的主旨意义上,它的悲感和悲伤过后的旷达又不及syrup16g的《翌日》。