看完了《弥留之国的爱丽丝》,我家也正好开始吃饭了。
一直以来我都特别吃这种教化片的题材,看完之后我给的评分是10分,而豆瓣官方是六分。
有的人想看的就是高智商高刺激性的游戏过程,而有的人看剧不止为了那些磨脑子以及肾上腺素爆棚的时刻,更想在不经意间触碰到人生的核心。
有人说,电影的出现让人类的寿命延长了三倍,而我的人生也在这八集的故事中延长了很多。
弥留之国的爱丽丝与我们的真实生活太像了,相比于同样出自网飞的《王国》,弥留之国第二季的收尾收的非常好,是一个完整的闭环,也让人有了面对自己屏幕以外现实生活的期待与勇气。对有栖来说,游戏里的世界一开始是残酷无情的,但随着故事的发展以及朋友的变多,游戏世界多了很多原本世界不存在的爱与温暖,而因为game over 这样一个极其剧烈的死亡底线在那,他不得不背负着死亡包袱以及对真相的渴望而一直参与游戏,在追寻真相的过程中他慢慢执着于对目标的渴望而放弃了对身边真实事物的体察,这也是他在红桃Q游戏中奔溃的真正原因,几乎在每一轮游戏结束之后,有栖都会问人面牌玩家,事情的真相是什么,我们如何才能回去,渐渐这个具体的目标掩盖住了他对伙伴、对爱、对人生意义的思考、经历及渴求,但最终仍然在爱与同伴的帮助下,他回到了真实世界。
对于生的渴望,对于努力过好自己人生的渴望战胜了一切——那长达一分钟的心脏骤停即游戏,使他完成了蜕变。
红桃Q的游戏真的把人感动到了,她和头号玩家里的坦克游戏本质上是一致的,玩游戏就是玩游戏,不要让她变复杂,不要让她进入人的阴暗面,掺杂了太多利益而忽视了游戏本身体验的做法都是毁游戏的,而正因为抛却了所有这些嘈杂因素,有栖与宇佐木在最后享受了一次弥留世界最棒的游戏体验,他们是幸福的,也获得了重生。
即使醒来忘记了之前所有的同伴与经历,但因为自己已完成蜕变,宇佐木与有栖依旧可以享受新的充满热烈与渴望的生活。
人生在于经历,在于努力寻找人生意义,在于寻找意义过程中遇到的人以及经历的事,这才是作品以及原作想要表达的。
关掉屏幕,我回到了现实世界,家人在喊我吃饭,现实世界依旧是操蛋的,我无法选择自己的家人就如同我无法选择轻松无脑的游戏关卡一样,可在与家人相处的过程中总有那些没心没肺大家一块开怀大笑的时刻,而那些时刻就和玩游戏最单纯最直接的乐趣一样,她不掺杂任何利益的杂糅,我只是在享受这游戏,享受这人生,享受和家人在一起的日子。
无论任何时候,都要努力寻找生活中美的东西,即使是死也不想写的毕业论文也能找到乐趣所在。如果一直想着那个目标,一直想着要完成,那你的生活还有什么意思。固然,我羡慕那些目标感很强以及知道自己想要什么的人,可是,他们的目标感太强烈了,以至于忽略了身边的友谊以及美丽的风景,他们只是在活着达到目标而已,我不想这样。
每个人都有每个人的选择,你可以永远躺在弥留世界里疯狂,也可以七撞八撞过无序无脑的人生,只是,我,还是想做滚烫而热烈的选择。
等到那场人生游戏结束的那刻,我,没有遗憾。